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第四十四章死歌的个人秀(1/2)

    一个大招,就像是原子弹。

    爆炸一声,人没了。

    恐怖的死歌,发育太好了。

    比赛以来,发育得最好,最恐怖的死歌。

    一般来说,线上的死歌是很难受的,他的q技能容易被躲开,走位灵敏的英雄是躲得开的。

    碰到妖姬这类英雄,死歌是没法玩。

    太灵活了。

    而且,死歌笨重,伤害有限。

    除了q技能有伤害,剩下e技能有伤害,w技能是减速。

    大招的话,不能操作。

    能不能杀死人都是一回事,可以规避,可以治疗。

    在大招降临的瞬间,很多英雄的技能可以规避。

    这就让死歌很少上场。

    无状态的死歌发育得太好,造成一种情况,其他路无法发育。

    打架最怕的就是这种,死歌的大招比船长,寒冰,ez的大招更加恐怖。

    不能躲避,不能操作。

    你死了就死了,没死就是死。

    ez是无法规避死歌大招的英雄,这是最难受的。

    杰斯,瞎子,乃至辅助泰坦,都不能规避。

    死歌这个点,选得非常好。

    “我一个大招,对面adc没了啊。”

    三件套的死歌,杀你一个一件半装的ez,分分钟的事情。

    其他人补充一点伤害,你就没了。

    核弹死歌,要你半条命。

    “舒服,真的舒服。”

    大哥在上路很爽,发育起来,他推兵线无压力。

    面对杰斯,他打得游刃有余,除了送塔那一波上头操作,后面他相对谨慎。

    自信上来,大哥操作起来。

    走位躲你技能,回头操作一套,杀不死你,也能消耗你。

    等你血量残废,你不得不回家。

    我只要打你回家,亏兵线,亏塔皮。

    什么都亏。

    上路防御塔告破。

    下路接着。

    两条路防御塔破了,杰斯和ez的发育空间被压榨。

    小东北面对的压力才是最恐怖的,没了防御塔的人,跑去中路,压榨中路。

    崩了两条路,中路苦苦坚持着,没多久,被峡谷先锋撞掉。

    小龙是omg的,峡谷先锋也是他们的。

    资源被皇子控制好。

    没有丢。

    峡谷先锋推节奏,带动整个经济。

    发育的阵容,前期拿到了大优势,怎么玩?

    这种情况只有一个可能,投降。

    比赛是不能投降的。

    继续战斗。

    omg吃过一波亏之后,稳重推进。

    不会给对方找到一丝机会。

    严密防守。

    没有缺点。

    “v5必须要找一波大节奏,不然,比赛可能要交给omg接管。”

    “上中下全部取得优势,经济图可以看到,经济最高的都是omg的四个人,除了辅助。”

    辅助的经济是最差的。

    相对于其他位置,这个位置吃不到经济。

    但是团队经济高,辅助的经济水涨船高。

    最糟糕的情况。

    “发育的阵容拿到了大优势,和一级团有很大关系,v5一级团输了,送出了人头,导致后面的一系列事情。”

    “一次一级团输了,v5不信邪,要打两次,结果,还是输了。”

    多多老师分析终极原因,莫过于一级团。

    一级团输了,打出了闪现,导致打野去光顾上路。

    上路死了两次,杰斯崩了。

    下路也崩了。

    中路死歌拿到人头,这是最关键的一点。

    流浪和皇子拿到人头,都不是事情。

    对其他路影响不是太大,起码没有死歌这么恐怖。

    一个大招轰炸,ez几乎要死。

    这是玩游戏吗